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	<title>Comments on: Ghost in the Shell 2.0: Preview Clip</title>
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		<title>By: Felix</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-110907</link>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 20:08:18 +0000</pubDate>
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		<description>Revisionen in einem fertiggestellten Kunstwerk (Begriff allgemein verwendet, ohne Wertung) sind ohnehin Unsinn, aber diese sind wenigstens so konsequent, den ganzen Stil zu ver&#228;ndern. Daher macht diese Version als Alternative noch ein bisschen Sinn, obwohl es wohl niemanden als den ausf&#252;hrenden Produzenten (der Regisseur?) und die Leute, die zust&#228;ndig f&#252;r das Budget der Firma sind, interessieren d&#252;rfte.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Revisionen in einem fertiggestellten Kunstwerk (Begriff allgemein verwendet, ohne Wertung) sind ohnehin Unsinn, aber diese sind wenigstens so konsequent, den ganzen Stil zu ver&#228;ndern. Daher macht diese Version als Alternative noch ein bisschen Sinn, obwohl es wohl niemanden als den ausf&#252;hrenden Produzenten (der Regisseur?) und die Leute, die zust&#228;ndig f&#252;r das Budget der Firma sind, interessieren d&#252;rfte.</p>
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		<title>By: Felix</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-110906</link>
		<dc:creator>Felix</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 19:59:43 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;109746&quot;]B&#228;hh..ich hab grad meinen Tee voller Wider ausgespuckt (LCD verfehlt, daf&#252;r Warhammerstatue getroffen) als ich das Preview genau betrachtete .....b&#228;hh...f&#252;r mich furchtbare Combo! :bah:[/quote]

Wider gibt&#039;s nicht und eine angemessene Reaktion ist Teeausspucken auf soetwas ohnehin nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109746" title="Am 4. October 2009 um 0:53 Uhr geschrieben" class="liinternal">izo84:</a></p>
<blockquote cite="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109746"><p>
B&#228;hh..ich hab grad meinen Tee voller Wider ausgespuckt (LCD verfehlt, daf&#252;r Warhammerstatue getroffen) als ich das Preview genau betrachtete &#8230;..b&#228;hh&#8230;f&#252;r mich furchtbare Combo! <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_bah.gif' alt=':bah:' class='wp-smiley' /> </p>
</blockquote>
<p>Wider gibt&#8217;s nicht und eine angemessene Reaktion ist Teeausspucken auf soetwas ohnehin nicht.</p>
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	<item>
		<title>By: YoungZer0</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-110236</link>
		<dc:creator>YoungZer0</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 03:13:18 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich check nicht was das soll. Halb-CG und Halb-Anime. Entweder ganz oder gar nicht. Die Preview Clips gefallen mir gar nicht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich check nicht was das soll. Halb-CG und Halb-Anime. Entweder ganz oder gar nicht. Die Preview Clips gefallen mir gar nicht.</p>
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	<item>
		<title>By: DieHardjagged</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-110209</link>
		<dc:creator>DieHardjagged</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 21:37:11 +0000</pubDate>
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		<description>Ok..ich habe mir die INTENSIVE M&#252;he gemacht, die Ultimate Edition von Ghost in the Shell mit Ghost in the Shell 2.0 Redux zu vergleichen..
Der Text ist RIESIG, aber wer wissen will, was die Unterschiede sind, sollte sich den Text durchlesen, habe keine Timestamps eingebaut, aber jeder der 1.0 gesehen hat, versteht vielleicht den Text, falls nicht am besten per Mail nachfragen.

&lt;spoiler&gt;Das Intro des Film ist anders, Einsatz von CGI beim Dachsprung
Die Fische im Aquarium sind auch CGI Produkte, w&#228;hrend sich diese 2 Diplomaten unterhalten..
Die Camouflage Szene = CGI
Das Intro danach wurde auch ver&#228;ndert, es ist jetzt mehr Orange als Gr&#252;n.
Insgesamt mehr Farbe und nicht so blass wie das Original.
Die Lichteffekte danach sind auch realistischer als im Original.
(Das z&#228;hlt f&#252;r den gesamten Film)  
Die Helikopterszene besteht jetzt aus CGI.
Die &quot;Gehirnuntersuchngsszene&quot; hat auch jetzt mehr CGI Anteile.
Als der Major sich umdreht und die Sektret&#228;rin ansieht = GCI Gehirn zu sehen was im Original nicht so war.
Die Szene wo der M&#252;llmann die Karte am Telefon durchschiebt ist in 2.0 Orange und im Original Gr&#252;n...
Als der Major sich im Wagen einklinkt um den M&#252;llwagen zu verfolgen, ist es in 2.0 CGI, auch hier Orange statts Gr&#252;n wie im Original.
Als der M&#252;llmann merkt, das sie verfolgt werden, wurde auch hier die Karte durch CGI ver&#228;ndert..
Der Bildschirm des Telefons, das der bebrillte Mann benutzt ist Orange statts gr&#252;n wie im Original..
Die Wohnung des verhafteten M&#252;llmanns hat mehr unterschiedliche Farben und sieht nicht so &quot;Blau&quot; aus.
Die &quot;Wasserblasen&quot; die zum &#220;bergang der Tauchszene benutzt werden, sind aus CGI.
Und unser Favorit:
Die Tauchszene ist wie man ja bekannt ist, KOMPLETT aus CGI und ist auch hier Orange statts Gr&#252;n/Orange wie im Original, das Wasser sieht auch realistischer aus in 2.0
Die Farbgebung auf dem Boot richtet sich mehr nach Orange als nach Blau wie im Original.
Die Beleuchtung der Stadt sieht in 2.0 viel besser aus als im Original..
In 2.0 sieht es auf dem Boot auch viel &quot;dunkler&quot; aus als im Original.
Als der General von K&#246;rper und Seele spricht (Auf dem Boot) ist die Stadt im Hintergrund im Original Blau und in 2.0 t&#252;rkis..
Die Stadtfahrt danach ist auch hier mehr Orange in 2.0 und im Original mehr  Blauorientiert.. (an manchen Stellen sieht man das. Geb&#228;ude..)
Die Szene wo der Cyborg auf der Strasse steht ist anders, im Original ist die Stadt im Hintergrund nur schwach beleuchtet, in 2.0 sieht man ein Orangenes Licht &#252;ber der Stadt liegen.
Die &quot;Ich-perspektive&quot; des Cyborgs kurz vorm Crash ist anders, in 2.0 ist sie wiedermal Orange und im Original mehr &quot;blau&quot;
Als der Cyborg in Sektion 9 aufwacht das gleiche Spiel, die Innenansicht des Cyborgs spiegelt sich im Original in Blau wieder .. in 2.0 in Orange, auch ist die &quot;Aktivierungsszene&quot; des Puppet Masters anders, in 2.0 sieht man eine CGI Animation
(Orangenes CGI Gewirr) und im Original ist es sich nur kurz gr&#252;n drehendes &quot;Gewirr&quot; (Ich nenn es mal so, hab keinen anderen Namen daf&#252;r..)
Das &quot;gescannte Gehirn&quot; in der nachfolgenden Besprechung wurde durch CGI ver&#228;ndert, auch hier ist der Bildschirm Orange statts gr&#252;n.
Als sich der Chef mit seinem Sessel dreht, ist die Animation des Gehirns in 2.0 anders, da es jetzt aus CGI ist.
Die Fahrstuhlszene sieht mehr Blurry aus, h&#228;ngt aber (wohl) mit der Beleuchtung zusammen.
Als sich Togusa in seinen Fahrzeug PC einloggt, um das Gewicht der beiden Autos zu &#252;berpr&#252;fen, ist die Animation in 2.0 durch CGI ersetzt worden.
Der Scanbildschirm der Untersuchung des &quot;Puppetmasters&quot; durch Dr.Willis ist in 2.0 Orange und im Original Gr&#252;n..
Auch hier dominiert 1.0 in der Farbgebung durch sein  Blau.. Als Makoto auf den Bildschirm den Puppet Master betrachtet, ist es in 2.0 Orange und im Original... Blau.
Generell ist zu sagen, das ALLE Computerbildschirme in 2.0 Orange sind und in 1.0.. Gr&#252;n.&lt;/spoiler&gt;

&lt;spoiler&gt;Folgendes wurde ver&#228;ndert in 2.0 beim Einbruch und Diebstahl des Puppetmasters in 2.0:
Nachdem die Rauchexplosion ausgel&#246;st wurde, ist NUR in 1.0 zu sehen wie die Mauer explodiert und jemand in Camouflage durch den Gang rennt...
Bei der Wagenflucht sind die Mauern Blau im Original und in 2.0... Gr&#252;n.
Die Szene wo Batou die Verbrecher verfolgt und man die Animation des Computers sieht, wurde in 2.0 durch CGI ersetzt.&lt;/spoiler&gt;

&lt;spoiler&gt;Auch ist die Farbgebung innerhalb des Helikopters komplett anders:
In 2.0 sieht die Kleidung des Majors mehr braun aus und im Original Blau mit Schwarzer Schutzsweste. (In 2.0 ist diese auch Braun..)
Die kurze Stadtansicht sieht im Inneren des 2.0 Helikopters Orange aus und im Original ist diese Blau..
Die Szene danach, wo der Major mit dem Helikopter abhebt, wurde komplett durch CGI erneuert.
Als Aramaki den Observationsraum betritt, sind die PC Bildschirme auch hier in 2.0 Orange und im Original.. Gr&#252;n, auch sind die Farben in 2.0 kr&#228;ftiger.
Die St&#228;dteansicht innerhalb des Helikopters ist auch hier Blau im Original und in 2.0 ORANGE
Als Togusa auf seinen Bildschirm innerhalb des Autos sieht wurde auch hier die CGI in 2.0 entfernt, der darauffolgende CGI Helikopterflug (des Majors) wurde auch hier in 2.0 komplett erneuert.
Beim Autowechsel der Entf&#252;hrer wurde die CGI in 2.0 ver&#228;ndert.
Die darauf folgenden CGIs wo Batou die Verfolgung aufnimmt, inkl dem Helikopter mit dem Major wurde in 2.0 komplett erneuert.
Die CGI die sich aufbaut um den Standort der Terroristen zu zeigen, ist in 2.0 mehr Orange und in 1.0 mehr Gr&#252;n.
Die Instrumente des Helikopters sehen farblich anders aus, als der Pilot sich das besagte Geb&#228;ude vom Helikopter aus ansieht.. (2.0 Orange - 1.0.. Gr&#252;n)
Als der Helikopter &#252;ber dem Geb&#228;ude fliegt wurde dieser in 2.0 durch CGI ersetzt.
Das innere des Terroristenverstecks sieht in 1.0 mehr Blau aus und in 2.0 mehr Gr&#252;n.
Als der Helikopter das Glasdach beschiessen soll, wurde dieser in 2.0 durch CGI ersetzt.
Das Glasdach ansich sieht in 2.0 auch komplett nach CGI aus.
Als der Major die Waffen hinter der S&#228;ule &#252;berpr&#252;ft, sieht es in 2.0 mehr Orange/Gr&#252;n in der Farbgebung aus, in 1.0 mehr Blau.
Die S&#228;ulenexplosion durch den Mecha hat in 2.0 einen besseren Effekt als in 1.0.
Die CGI Innenansicht des Mecha ist in 2.0 Orange statts Gr&#252;n wie in 1.0..
Die Ansicht des &quot;Stammbaums&quot; ist in 1.0 mehr Blau orientiert.
Die Ansicht des &quot;Engels&quot; geht l&#228;nger und wurde durch CGI runderneuert.
Die Stadt sieht beim R&#252;ckflug des &quot;Snipertransportflugzeuges&quot; mehr Orange aus.
Das &quot;Tropfobjekt&quot; auf Batous Schreibtisch ist in 2.0 Orange und in 1.0 Gr&#252;n..
Nachdem der &quot;Mini-Major&quot; das Haus verl&#228;sst ist die Umgebung in 2.0 Orange und in 1.0 Schlicht &quot;Blau&quot;
Die Ansicht des &quot;Mini-Majors&quot; auf die Stadt inkl Klippe, wurde komplett durch CGI runderneuert und geht in 2.0 fast eine Sekunde l&#228;nger.&lt;/spoiler&gt;

Und das sind die &#196;nderungen und ja, ich habe mir WIRKLICH beide Teile gleichzeitig angesehen um diesen Vergleich erstellen zu k&#246;nnen...

</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ok..ich habe mir die INTENSIVE M&#252;he gemacht, die Ultimate Edition von Ghost in the Shell mit Ghost in the Shell 2.0 Redux zu vergleichen..<br />
Der Text ist RIESIG, aber wer wissen will, was die Unterschiede sind, sollte sich den Text durchlesen, habe keine Timestamps eingebaut, aber jeder der 1.0 gesehen hat, versteht vielleicht den Text, falls nicht am besten per Mail nachfragen.</p>
<p><spoiler>Das Intro des Film ist anders, Einsatz von CGI beim Dachsprung<br />
Die Fische im Aquarium sind auch CGI Produkte, w&#228;hrend sich diese 2 Diplomaten unterhalten..<br />
Die Camouflage Szene = CGI<br />
Das Intro danach wurde auch ver&#228;ndert, es ist jetzt mehr Orange als Gr&#252;n.<br />
Insgesamt mehr Farbe und nicht so blass wie das Original.<br />
Die Lichteffekte danach sind auch realistischer als im Original.<br />
(Das z&#228;hlt f&#252;r den gesamten Film)<br />
Die Helikopterszene besteht jetzt aus CGI.<br />
Die &#8220;Gehirnuntersuchngsszene&#8221; hat auch jetzt mehr CGI Anteile.<br />
Als der Major sich umdreht und die Sektret&#228;rin ansieht = GCI Gehirn zu sehen was im Original nicht so war.<br />
Die Szene wo der M&#252;llmann die Karte am Telefon durchschiebt ist in 2.0 Orange und im Original Gr&#252;n&#8230;<br />
Als der Major sich im Wagen einklinkt um den M&#252;llwagen zu verfolgen, ist es in 2.0 CGI, auch hier Orange statts Gr&#252;n wie im Original.<br />
Als der M&#252;llmann merkt, das sie verfolgt werden, wurde auch hier die Karte durch CGI ver&#228;ndert..<br />
Der Bildschirm des Telefons, das der bebrillte Mann benutzt ist Orange statts gr&#252;n wie im Original..<br />
Die Wohnung des verhafteten M&#252;llmanns hat mehr unterschiedliche Farben und sieht nicht so &#8220;Blau&#8221; aus.<br />
Die &#8220;Wasserblasen&#8221; die zum &#220;bergang der Tauchszene benutzt werden, sind aus CGI.<br />
Und unser Favorit:<br />
Die Tauchszene ist wie man ja bekannt ist, KOMPLETT aus CGI und ist auch hier Orange statts Gr&#252;n/Orange wie im Original, das Wasser sieht auch realistischer aus in 2.0<br />
Die Farbgebung auf dem Boot richtet sich mehr nach Orange als nach Blau wie im Original.<br />
Die Beleuchtung der Stadt sieht in 2.0 viel besser aus als im Original..<br />
In 2.0 sieht es auf dem Boot auch viel &#8220;dunkler&#8221; aus als im Original.<br />
Als der General von K&#246;rper und Seele spricht (Auf dem Boot) ist die Stadt im Hintergrund im Original Blau und in 2.0 t&#252;rkis..<br />
Die Stadtfahrt danach ist auch hier mehr Orange in 2.0 und im Original mehr  Blauorientiert.. (an manchen Stellen sieht man das. Geb&#228;ude..)<br />
Die Szene wo der Cyborg auf der Strasse steht ist anders, im Original ist die Stadt im Hintergrund nur schwach beleuchtet, in 2.0 sieht man ein Orangenes Licht &#252;ber der Stadt liegen.<br />
Die &#8220;Ich-perspektive&#8221; des Cyborgs kurz vorm Crash ist anders, in 2.0 ist sie wiedermal Orange und im Original mehr &#8220;blau&#8221;<br />
Als der Cyborg in Sektion 9 aufwacht das gleiche Spiel, die Innenansicht des Cyborgs spiegelt sich im Original in Blau wieder .. in 2.0 in Orange, auch ist die &#8220;Aktivierungsszene&#8221; des Puppet Masters anders, in 2.0 sieht man eine CGI Animation<br />
(Orangenes CGI Gewirr) und im Original ist es sich nur kurz gr&#252;n drehendes &#8220;Gewirr&#8221; (Ich nenn es mal so, hab keinen anderen Namen daf&#252;r..)<br />
Das &#8220;gescannte Gehirn&#8221; in der nachfolgenden Besprechung wurde durch CGI ver&#228;ndert, auch hier ist der Bildschirm Orange statts gr&#252;n.<br />
Als sich der Chef mit seinem Sessel dreht, ist die Animation des Gehirns in 2.0 anders, da es jetzt aus CGI ist.<br />
Die Fahrstuhlszene sieht mehr Blurry aus, h&#228;ngt aber (wohl) mit der Beleuchtung zusammen.<br />
Als sich Togusa in seinen Fahrzeug PC einloggt, um das Gewicht der beiden Autos zu &#252;berpr&#252;fen, ist die Animation in 2.0 durch CGI ersetzt worden.<br />
Der Scanbildschirm der Untersuchung des &#8220;Puppetmasters&#8221; durch Dr.Willis ist in 2.0 Orange und im Original Gr&#252;n..<br />
Auch hier dominiert 1.0 in der Farbgebung durch sein  Blau.. Als Makoto auf den Bildschirm den Puppet Master betrachtet, ist es in 2.0 Orange und im Original&#8230; Blau.<br />
Generell ist zu sagen, das ALLE Computerbildschirme in 2.0 Orange sind und in 1.0.. Gr&#252;n.</spoiler></p>
<p><spoiler>Folgendes wurde ver&#228;ndert in 2.0 beim Einbruch und Diebstahl des Puppetmasters in 2.0:<br />
Nachdem die Rauchexplosion ausgel&#246;st wurde, ist NUR in 1.0 zu sehen wie die Mauer explodiert und jemand in Camouflage durch den Gang rennt&#8230;<br />
Bei der Wagenflucht sind die Mauern Blau im Original und in 2.0&#8230; Gr&#252;n.<br />
Die Szene wo Batou die Verbrecher verfolgt und man die Animation des Computers sieht, wurde in 2.0 durch CGI ersetzt.</spoiler></p>
<p><spoiler>Auch ist die Farbgebung innerhalb des Helikopters komplett anders:<br />
In 2.0 sieht die Kleidung des Majors mehr braun aus und im Original Blau mit Schwarzer Schutzsweste. (In 2.0 ist diese auch Braun..)<br />
Die kurze Stadtansicht sieht im Inneren des 2.0 Helikopters Orange aus und im Original ist diese Blau..<br />
Die Szene danach, wo der Major mit dem Helikopter abhebt, wurde komplett durch CGI erneuert.<br />
Als Aramaki den Observationsraum betritt, sind die PC Bildschirme auch hier in 2.0 Orange und im Original.. Gr&#252;n, auch sind die Farben in 2.0 kr&#228;ftiger.<br />
Die St&#228;dteansicht innerhalb des Helikopters ist auch hier Blau im Original und in 2.0 ORANGE<br />
Als Togusa auf seinen Bildschirm innerhalb des Autos sieht wurde auch hier die CGI in 2.0 entfernt, der darauffolgende CGI Helikopterflug (des Majors) wurde auch hier in 2.0 komplett erneuert.<br />
Beim Autowechsel der Entf&#252;hrer wurde die CGI in 2.0 ver&#228;ndert.<br />
Die darauf folgenden CGIs wo Batou die Verfolgung aufnimmt, inkl dem Helikopter mit dem Major wurde in 2.0 komplett erneuert.<br />
Die CGI die sich aufbaut um den Standort der Terroristen zu zeigen, ist in 2.0 mehr Orange und in 1.0 mehr Gr&#252;n.<br />
Die Instrumente des Helikopters sehen farblich anders aus, als der Pilot sich das besagte Geb&#228;ude vom Helikopter aus ansieht.. (2.0 Orange &#8211; 1.0.. Gr&#252;n)<br />
Als der Helikopter &#252;ber dem Geb&#228;ude fliegt wurde dieser in 2.0 durch CGI ersetzt.<br />
Das innere des Terroristenverstecks sieht in 1.0 mehr Blau aus und in 2.0 mehr Gr&#252;n.<br />
Als der Helikopter das Glasdach beschiessen soll, wurde dieser in 2.0 durch CGI ersetzt.<br />
Das Glasdach ansich sieht in 2.0 auch komplett nach CGI aus.<br />
Als der Major die Waffen hinter der S&#228;ule &#252;berpr&#252;ft, sieht es in 2.0 mehr Orange/Gr&#252;n in der Farbgebung aus, in 1.0 mehr Blau.<br />
Die S&#228;ulenexplosion durch den Mecha hat in 2.0 einen besseren Effekt als in 1.0.<br />
Die CGI Innenansicht des Mecha ist in 2.0 Orange statts Gr&#252;n wie in 1.0..<br />
Die Ansicht des &#8220;Stammbaums&#8221; ist in 1.0 mehr Blau orientiert.<br />
Die Ansicht des &#8220;Engels&#8221; geht l&#228;nger und wurde durch CGI runderneuert.<br />
Die Stadt sieht beim R&#252;ckflug des &#8220;Snipertransportflugzeuges&#8221; mehr Orange aus.<br />
Das &#8220;Tropfobjekt&#8221; auf Batous Schreibtisch ist in 2.0 Orange und in 1.0 Gr&#252;n..<br />
Nachdem der &#8220;Mini-Major&#8221; das Haus verl&#228;sst ist die Umgebung in 2.0 Orange und in 1.0 Schlicht &#8220;Blau&#8221;<br />
Die Ansicht des &#8220;Mini-Majors&#8221; auf die Stadt inkl Klippe, wurde komplett durch CGI runderneuert und geht in 2.0 fast eine Sekunde l&#228;nger.</spoiler></p>
<p>Und das sind die &#196;nderungen und ja, ich habe mir WIRKLICH beide Teile gleichzeitig angesehen um diesen Vergleich erstellen zu k&#246;nnen&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: DieHardjagged</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-110196</link>
		<dc:creator>DieHardjagged</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 19:39:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-110196</guid>
		<description>[quote comment=&quot;109700&quot;][quote comment=&quot;109695&quot;]Wird  der ganze Film denn in diesem cG-stil nochmal neu gemacht?
Ich mag die Szenen die ich bis jetzt gesehen habe.
Finde das CG passt ganz gut zu GiTS.[/quote]
Nein, nur zwei (oder drei?) Szenen wurden &quot;nachgedreht&quot;. Der Dachsprung und die Tauchszene.[/quote]

Es wurde auch die Szene ganz am Ende des Films erneuert, als sie auf die Stadt runterblickt.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109700" title="Am 3. October 2009 um 17:24 Uhr geschrieben" class="liinternal">Ulrik:</a></p>
<blockquote cite="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109700">
<p><a href="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109695" title="Am 3. October 2009 um 14:16 Uhr geschrieben" class="liinternal">Timo:</a></p>
<blockquote cite="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109695"><p>
Wird  der ganze Film denn in diesem cG-stil nochmal neu gemacht?<br />
Ich mag die Szenen die ich bis jetzt gesehen habe.<br />
Finde das CG passt ganz gut zu GiTS.</p>
</blockquote>
<p>Nein, nur zwei (oder drei?) Szenen wurden &#8220;nachgedreht&#8221;. Der Dachsprung und die Tauchszene.</p>
</blockquote>
<p>Es wurde auch die Szene ganz am Ende des Films erneuert, als sie auf die Stadt runterblickt.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: David</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-110143</link>
		<dc:creator>David</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 11:53:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-110143</guid>
		<description>Erst das Video angeklickt, und dann gemerkt, dass es ja nur ein Remake ist. Braucht man sowas?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Erst das Video angeklickt, und dann gemerkt, dass es ja nur ein Remake ist. Braucht man sowas?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: NeKyS</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109968</link>
		<dc:creator>NeKyS</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 00:06:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109968</guid>
		<description>warum auch immer an den alten grundfesten ger&#252;ttelt werden muss...fortschritt is ja bekanntlich gut...manchem gef&#228;llts; andern so gar nicht...hauptsache uns &#039;ewig gestrigen&#039; wird der zugang zum original nicht verwehrt!  :twisted:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>warum auch immer an den alten grundfesten ger&#252;ttelt werden muss&#8230;fortschritt is ja bekanntlich gut&#8230;manchem gef&#228;llts; andern so gar nicht&#8230;hauptsache uns &#8216;ewig gestrigen&#8217; wird der zugang zum original nicht verwehrt!  <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_evil.gif' alt=':twisted:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: SEBO</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109904</link>
		<dc:creator>SEBO</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 02:28:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109904</guid>
		<description>Ich hoffe eigentlich immer noch auf ne Akira und NGE Realverfilmung, w&#228;re bestimmt, genug Budget vorrausgesetzt, gro&#223;es Kino!
Und dann noch ne 200Mio Dollar Version von Urotsukidoji 1 und ich k&#246;nnte gl&#252;cklich sterben. Ohne Schei&#223;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hoffe eigentlich immer noch auf ne Akira und NGE Realverfilmung, w&#228;re bestimmt, genug Budget vorrausgesetzt, gro&#223;es Kino!<br />
Und dann noch ne 200Mio Dollar Version von Urotsukidoji 1 und ich k&#246;nnte gl&#252;cklich sterben. Ohne Schei&#223;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jfml</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109888</link>
		<dc:creator>jfml</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 18:08:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109888</guid>
		<description>»Must be a loose wire« indeed. 

Haha, schon schei&#223;e, wenn man seine HD-Nibbel entbl&#246;&#223;en kann aber die eigene Cyber-&#220;berwachungskamera noch nichtmal YouTube-Qualit&#228;t hat!

Jetzt mal ehrlich, das ist der totale Bullshit. Das wird mit den »Akira« - und »Shadow of the Colossus«-Realverfilmungen in die &quot;Was die Welt sonst noch nicht braucht&quot;-Schublade gesteckt und nie wieder dr&#252;ber nachgedacht.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>»Must be a loose wire« indeed. </p>
<p>Haha, schon schei&#223;e, wenn man seine HD-Nibbel entbl&#246;&#223;en kann aber die eigene Cyber-&#220;berwachungskamera noch nichtmal YouTube-Qualit&#228;t hat!</p>
<p>Jetzt mal ehrlich, das ist der totale Bullshit. Das wird mit den »Akira« &#8211; und »Shadow of the Colossus«-Realverfilmungen in die &#8220;Was die Welt sonst noch nicht braucht&#8221;-Schublade gesteckt und nie wieder dr&#252;ber nachgedacht.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ynce</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109885</link>
		<dc:creator>ynce</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 17:26:20 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn dabei aber Details verloren gehen, macht es eher keinen Sinn!!! :bah:[/quote]

Im Vergleich zu Gits 1.0 sah es doch um einiges detailreicher aus. Auf welche Details beziehst du dich?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn dabei aber Details verloren gehen, macht es eher keinen Sinn!!! <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_bah.gif' alt=':bah:' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Im Vergleich zu Gits 1.0 sah es doch um einiges detailreicher aus. Auf welche Details beziehst du dich?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: tim</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109874</link>
		<dc:creator>tim</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 12:20:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109874</guid>
		<description>Zum kotzen!  :bah:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zum kotzen!  <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_bah.gif' alt=':bah:' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: killerspieler</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109872</link>
		<dc:creator>killerspieler</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 12:01:59 +0000</pubDate>
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		<description>Sieht h&#228;sslich aus  :eek: , ich bleibe beim Manga.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sieht h&#228;sslich aus  <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_surprised.gif' alt=':eek:' class='wp-smiley' />  , ich bleibe beim Manga.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: escapistolero</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109834</link>
		<dc:creator>escapistolero</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 21:08:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109834</guid>
		<description>Urks. Oha, ne, naja. Ich bleibe bei der Ursprungsfassung.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Urks. Oha, ne, naja. Ich bleibe bei der Ursprungsfassung.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: XYZ</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109819</link>
		<dc:creator>XYZ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 17:50:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109819</guid>
		<description>[quote comment=&quot;109799&quot;]
So eine grafische Aufwertung macht doch schon einiges her.  :twisted:[/quote]

Wenn dabei aber Details verloren gehen, macht es eher keinen Sinn!!! :bah:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109799" title="Am 4. October 2009 um 13:25 Uhr geschrieben" class="liinternal">ynce:</a></p>
<blockquote cite="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109799">
<p>So eine grafische Aufwertung macht doch schon einiges her.  <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_evil.gif' alt=':twisted:' class='wp-smiley' /> </p>
</blockquote>
<p>Wenn dabei aber Details verloren gehen, macht es eher keinen Sinn!!! <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_bah.gif' alt=':bah:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ynce</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109799</link>
		<dc:creator>ynce</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 11:25:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109799</guid>
		<description>Also der erste Eindruck gef&#228;llt.
(Oder der zweite, kannte ja schon andere Trailer)

Ich wei&#223; nicht warum das Gezetere hier so gro&#223; is. Aber ich hatte, trotz der Tatsache, dass ich Gits sehr verbunden bin, nie etwas f&#252;r die Grafik - nicht mit der Story verwechseln - des ersten Films &#252;brig. Kusanagi wirkt da wie eine sterile Puppe, entfeminisiert, teilweise schon fast maskulin. 
So eine grafische Aufwertung macht doch schon einiges her.
Also ich freue mich auf den Film  :twisted:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also der erste Eindruck gef&#228;llt.<br />
(Oder der zweite, kannte ja schon andere Trailer)</p>
<p>Ich wei&#223; nicht warum das Gezetere hier so gro&#223; is. Aber ich hatte, trotz der Tatsache, dass ich Gits sehr verbunden bin, nie etwas f&#252;r die Grafik &#8211; nicht mit der Story verwechseln &#8211; des ersten Films &#252;brig. Kusanagi wirkt da wie eine sterile Puppe, entfeminisiert, teilweise schon fast maskulin.<br />
So eine grafische Aufwertung macht doch schon einiges her.<br />
Also ich freue mich auf den Film  <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_evil.gif' alt=':twisted:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: izo84</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109746</link>
		<dc:creator>izo84</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 22:53:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109746</guid>
		<description>B&#228;hh..ich hab grad meinen Tee voller Wider ausgespuckt (LCD verfehlt, daf&#252;r Warhammerstatue getroffen) als ich das Preview genau betrachtete .....b&#228;hh...f&#252;r mich furchtbare Combo! :bah:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>B&#228;hh..ich hab grad meinen Tee voller Wider ausgespuckt (LCD verfehlt, daf&#252;r Warhammerstatue getroffen) als ich das Preview genau betrachtete &#8230;..b&#228;hh&#8230;f&#252;r mich furchtbare Combo! <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_bah.gif' alt=':bah:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: OxKing</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109720</link>
		<dc:creator>OxKing</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 17:17:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109720</guid>
		<description>So ein Mischmasch ist tats&#228;chlich bl&#246;der
als gleich alles nochmal neu zu machen.
Aber ganz ehrlich mag ich GitS 1.0 so wie er ist.
Gerade weil er so gemacht wurde wie er gemacht wurde.
Diese Verst&#252;ckwerkelung nur damit man mit den paar neuen Szenen
ordentlich Werbung machen kann und den Film zum x-ten mal
verkaufen kann war schon bei Starwars mies.
(&quot;Michsa Free!&quot; Ich mu&#223; jedesmal kotzen.)

Ich brauch ja auch kein Casablanca oder Citizen Kane
in HD und Farbe mit DD5.1TX Supersound. Und erst recht nicht
mit neuen Szenen!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So ein Mischmasch ist tats&#228;chlich bl&#246;der<br />
als gleich alles nochmal neu zu machen.<br />
Aber ganz ehrlich mag ich GitS 1.0 so wie er ist.<br />
Gerade weil er so gemacht wurde wie er gemacht wurde.<br />
Diese Verst&#252;ckwerkelung nur damit man mit den paar neuen Szenen<br />
ordentlich Werbung machen kann und den Film zum x-ten mal<br />
verkaufen kann war schon bei Starwars mies.<br />
(&#8220;Michsa Free!&#8221; Ich mu&#223; jedesmal kotzen.)</p>
<p>Ich brauch ja auch kein Casablanca oder Citizen Kane<br />
in HD und Farbe mit DD5.1TX Supersound. Und erst recht nicht<br />
mit neuen Szenen!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: SEBO</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109714</link>
		<dc:creator>SEBO</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 16:29:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109714</guid>
		<description>Wenigstens gibts jetzt inder CGI Szene endlich Nippel, die gabs in der gezeichneten Fassung nicht, was mich jedesmal sehr irritiert hat.
Schade das nicht der ganze Film so umgemodelt wird, mir gef&#228;llts ganz gut. Sieht zwar mehr wie ne Zwischensequenz aus nem Spiel aus, aber dadurch halt auch sehr anders als die Originalversion und das sollte ja das Ziel sein.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenigstens gibts jetzt inder CGI Szene endlich Nippel, die gabs in der gezeichneten Fassung nicht, was mich jedesmal sehr irritiert hat.<br />
Schade das nicht der ganze Film so umgemodelt wird, mir gef&#228;llts ganz gut. Sieht zwar mehr wie ne Zwischensequenz aus nem Spiel aus, aber dadurch halt auch sehr anders als die Originalversion und das sollte ja das Ziel sein.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Ulrik</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109700</link>
		<dc:creator>Ulrik</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 15:24:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109700</guid>
		<description>[quote comment=&quot;109695&quot;]Wird  der ganze Film denn in diesem cG-stil nochmal neu gemacht?
Ich mag die Szenen die ich bis jetzt gesehen habe.
Finde das CG passt ganz gut zu GiTS.[/quote]
Nein, nur zwei (oder drei?) Szenen wurden &quot;nachgedreht&quot;. Der Dachsprung und die Tauchszene.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109695" title="Am 3. October 2009 um 14:16 Uhr geschrieben" class="liinternal">Timo:</a></p>
<blockquote cite="http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109695"><p>
Wird  der ganze Film denn in diesem cG-stil nochmal neu gemacht?<br />
Ich mag die Szenen die ich bis jetzt gesehen habe.<br />
Finde das CG passt ganz gut zu GiTS.</p>
</blockquote>
<p>Nein, nur zwei (oder drei?) Szenen wurden &#8220;nachgedreht&#8221;. Der Dachsprung und die Tauchszene.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Timo</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109695</link>
		<dc:creator>Timo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 12:16:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109695</guid>
		<description>Wird  der ganze Film denn in diesem cG-stil nochmal neu gemacht?
Ich mag die Szenen die ich bis jetzt gesehen habe. 
Finde das CG passt ganz gut zu GiTS.

Nochmal was in anderer Sache: ich finde diese Seite ganz gro&#223;e Klasse!
vielen Dank an Ulrik (wie ich bis jetzt mitbekommen habe hauptverantwortlich f&#252;r AHT; hoffe das ist jetzt nicht vehrkert.)
Danke f&#252;r die vielen interresanten Infos und die sau coolen trailer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wird  der ganze Film denn in diesem cG-stil nochmal neu gemacht?<br />
Ich mag die Szenen die ich bis jetzt gesehen habe.<br />
Finde das CG passt ganz gut zu GiTS.</p>
<p>Nochmal was in anderer Sache: ich finde diese Seite ganz gro&#223;e Klasse!<br />
vielen Dank an Ulrik (wie ich bis jetzt mitbekommen habe hauptverantwortlich f&#252;r AHT; hoffe das ist jetzt nicht vehrkert.)<br />
Danke f&#252;r die vielen interresanten Infos und die sau coolen trailer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: XYZ</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109694</link>
		<dc:creator>XYZ</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 12:16:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109694</guid>
		<description>Es ist nicht einmal im Stil vom zweiten Teil!!! Schade!!! :facepalm:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist nicht einmal im Stil vom zweiten Teil!!! Schade!!! <img src='http://blog.affenheimtheater.de/wp-includes/images/smilies/icon_facepalm.gif' alt=':facepalm:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: DragoN</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109674</link>
		<dc:creator>DragoN</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 20:04:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109674</guid>
		<description>Naja, h&#228;tte mir echt was besseres Vorgestellt......wenns wenigstens in die richtung der Tachikoma gegangen w&#228;re in Sachen CG, aber so siehts einfach nur extrem &quot;Billig&quot; aus.....schade</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, h&#228;tte mir echt was besseres Vorgestellt&#8230;&#8230;wenns wenigstens in die richtung der Tachikoma gegangen w&#228;re in Sachen CG, aber so siehts einfach nur extrem &#8220;Billig&#8221; aus&#8230;..schade</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Berurin</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109672</link>
		<dc:creator>Berurin</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 19:31:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109672</guid>
		<description>Es hat nicht den Charme des Originals. Niemals.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es hat nicht den Charme des Originals. Niemals.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: nexus6</title>
		<link>http://blog.affenheimtheater.de/en/2009/10/02/ghost-in-the-shell-2-0-preview-clip/#comment-109668</link>
		<dc:creator>nexus6</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2009 19:29:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.affenheimtheater.de/?p=3925#comment-109668</guid>
		<description>die cg charaktere passen &#252;berhaupt nicht zum look des films. wieso hat man es nicht wenigstens mit cellshading probiert?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>die cg charaktere passen &#252;berhaupt nicht zum look des films. wieso hat man es nicht wenigstens mit cellshading probiert?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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</rss>

